Вебинар 25.11.2016 20:00 (мск)

7 шагов создания сценария компьютерной игры

Чеклист проработки сценария вашей компьютерной игры на бесплатном вебинаре Нарраторики
Вебинар
будет полезен
для тех, кто
Разрабатывает собственную игру
Работает в команде над общим замыслом
Мечтает написать сценарий игры, но не знает, с чего начать
Для каждого
сегмента
на конкретных
примерах
мы разберём
Идея, замысел
С чего начинать, как заинтересовать окружающих и мотивировать себя?
Жанр игры
Как выбрать жанр для вашего замысла?
Целевая аудитория
Как определить целевую аудиторию и угадать с ее вкусами
Миростроение
Как построить мир, в который игрокам захочется возвращаться?
Проработка персонажей
Как сделать достоверных, живых персонажей, вызывающих сочувствие?
Сюжет
Как построить захватывающий сюжет, который не конфликтует с геймплеем?
Текст / без текста
Как сделать так, чтобы игроки читали текст? А может обойтись вообще без текста?

Главный спикер мастер-класса
Ведущий - Мария Кочакова

Опыт работы сценаристом компьютерных игр - 5 лет
Работала в студиях Mail.Ru и Social Quantum на проектах "Райский сад", "Пираты. Сундук мертвеца", Tanat Online, "Малиновка", Jungle Heat, Skyforge, Дикий Запад 3D. С собственной студией Royal Troupe выпустила авторскую игру Message Quest. Сейчас разрабатывает игру Avarange.

Мария - постоянный спикер отраслевых конференций. Регулярно проводит выездные мастер-классы в разных городах России. Ведет онлайн и оффлайн курсы по сценаристике компьютерных игр в Нарраторике.

Организует и проводит профессиональные мероприятия - GamesNightSPB (2014), лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014), лекторий NextCastle Party (2014), секция компьютерных игр на "Фантастической ассамблее"(2015), Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016, онлайн-конференция Нарраторики (2016). Ведет подкаст по сценаристике компьютерных игр с гостями из индустрии и смежных сфер.

Made on
Tilda