Онлайн-курс:
Симулятор игрового сценариста
Ру / Eng


Старт - 9 апреля
Дни
Часы
Минуты
Секунды
Цена - 39 990 рублей
69 990 рублей
КУПИТЬ
ВНИМАНИЕ! Для участия в курсе нужен уровень Intermediate (B1) и выше.
Это не курс по английскому языку. Вы уже должны уметь на нем читать и писать.
Хотите попробовать себя в роли сценариста компьютерных игр?

А в европейской студии?

В этом курсе вы не только окунетесь в ежедневную реальность игровых сценаристов и будете выполнять настоящие рабочие задания, но и сможете сделать себе первоклассное портфолио на двух языках!

Немножко цифр - они всегда выглядят солидно
2
Месяца длится курс
16
Занятий, 2 раза в неделю,
Лекция+задание и вебинар
229
Человек прошли обучение на курсах Нарраторики
Содержание курса
Зов к приключениям
Хочу быть игровым сценаристом! Хочу быть игровым сценаристом не только России/СНГ... Хочу работать с европейскими студиями! Неужели так бывает? Правда? Да! И мы вас к этому подготовим.
Менторы
Их для вас будет целых два - Мария Кочакова и Евгений Пузанков.
Мария отвечает на внутриигровые тексты на русском языке.
А Евгений, всю свою карьеру писавший исключительно на английском, отвечает угадайте за что.
За юмор, конечно!
Подготовка к испытанию
Вам понадобится компьютер. Или ноутбук. А еще руки и светлая голова. И железная задница. И стальные нервы. И время! Самый ценный ресурс.
А оптимизм и веру в себя, как в автора, мы будем выдавать порционно, по ходу квеста.
Испытание
Нужно будет много писать. На двух языках.
И переписывать. На двух языках.
Подвиг - это не разовый акт, это ежедневный труд. Поле деятельности для труда мы вам гарантируем. Кроме вас самих, никто ваше портфолио не напишет. Придется засучить рукава.
Награда
Только представьте, как выгодно вы будете выделяться на рынке труда с портфолио из самых разнообразных игровых текстов - и сразу на двух языках!
Возвращение с эликсиром
А цель у нас с вами одна. Делать крутые игры.
Работать в крутых студиях. Творить. Испытывать гордость и удовольствие от деятельности и от ее результатов. Чего же мы ждем? Погнали! Игра стоит свеч.
Для кого этот курс?
Для тех, кто хочет быть игровым сценаристом или нарративным дизайнером
Для тех, кто хочет делать устроиться на работу, но у него нет портфолио
Для тех, кому онлайн-формат обучения удобнее, чем оффлайн
Как проходит обучение?
Обучение проходит на площадке GetCourse.

Один раз в неделю - по понедельникам - вам открываются уроки с заданиями.

Задание нужно выполнить в течение следующей недели, чтобы получить доступ к новому уроку!

Задания выполняются на движке или письменно. Не волнуйтесь, мы вас всему научим.

Также, раз в неделю - по субботам - проходит вебинар с ответами на вопросы и разбором заданий.

Навыки, которые вы получите на курсе
Этот курс предназначен в первую очередь для отточки навыка писать тексты на русском и английском языках
Диалоги, описания
Вы научитесь писать классические прозаические и сценарные тексты, которые мы адаптируем к специфике видео-игр.
Квесты, туториалы, flavor
Вы научитесь писать специфические внутриигровые тексты, которые не встречаются в других видах медиа.
Маркетинговые тексты
Вы научитесь писать смежные по функции тексты, которые также очень часто необходимо уметь сценаристам игр вообще, и разработчикам игр в частности.
Нарративный дизайн
И без него вы от нас не уйдете, потому что львиная доля специфики внутриигровых текстов вытекает из самой природы игр - интерактивности. И вам предстоит научиться с ней работать.
КТО ЗДЕСЬ?!
Или кто вообще ведет все эти курсы и курс
по внутриигровым текстам в частности?

Ма-а-а-ашенька
Курс ведет Мария Кочакова, игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, филолог, преподаватель. Евангелист нарративного дизайна в России и ближнем зарубежье.
Опыт работы в геймдеве - 6 лет.
Опыт преподавания сценаристики игр и нарративного дизайна - 3 года.

Работала в студиях Mail.Ru Games, Social Quantum. 10+ игр, в которых Мария приняла участие, как сценарист.

Собственная авторская игра на Steam - Message Quest (18 000+ проданных копий).
Организует и проводит профессиональные мероприятия:
- GamesNightSPB (2014),
- Лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014),
- Лекторий NextCastle Party (2014),
- Секция компьютерных игр на "Фантастической ассамблее" (2015),
- Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016,
- Онлайн-конференция Нарраторики (2016).

Евгений Пузанков
The Long Reach
Full narrative design. Story, dialogues, setting.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/...

Veterans Online
Lore, characters, setting, character dynamics
and in-game barks
https://veterans-online.com/

Phantom Trigger
Assisted with narrative design in early
production.
http://www.phantomtrigger.com/
Panoptes
In charge of developing strong and deep narrative for a CCG, including a compelling way to convey it. Leading a team of two narrative designers. Project eventually canceled. https://panoptes.itch.io/panoptes

Paper Knight
Full narrative design. Story, dialogues, setting. http://paper-knight.com/

Pocket Cult
Full narrative design. Story, dialogues, setting. http://www.kongregate.com/games/Grazyrat/pocket-cu...

Monster Prom
Worked on some events for the game.
http://monsterprom.pizza/
Signus Labs
Producer / Game Designer
Apr 2014 - Apr 2015

Playkot
Narrative Designer
Oct 2013 - Jun 2014

New Media
Lead Integrator / Scripter
May 2012 - Oct 2013

Artogon Games
Game Designer / Lead Scripter
Nov 2010 - May 2012

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
Осталось 6 10 мест!
Made on
Tilda