Марафон по коммуникации для игровых сценаристов

8 уроков онлайн, 2 вебинара
Старт - 16 января 2018

Участие бесплатное! Необходима регистрация.
Что такое марафон по коммуникации?
Это 8 уроков, которые будут выходить через день, для того, чтобы прокачать ваши профессиональные и рабочие коммуникации
Только практика
Теории не будет. Каждый урок новое задание, которое надо успеть сделать до следующего урока.
К - коммьюнити
Участвуем все вместе, домашки видны всем, в уроках есть чат, чтобы было веселее. Подбадриваем друг друга и общаемся по сабжу!
Самостоятельная работа
Обратной связи не будет. 1 раз в неделю, по воскресеньям, вебинар с ответами на вопросы по заданиям.
Марафон для тех, кто
Не понимает, почему его еще не взяли на работу мечты
Хочет быть котиком и ценным членом рабочего коллектива
Жечь глаголом сердца коллег, начальства, инвесторов, издателей, в общем всех, кому надо что-то пропитчить
Как будет проходить марафон?
Вводный урок
Доступен сразу. Регистрируетесь - получаете ссылку. Выполняете первое небольшое задание.
Задания через день
Небольшие текстовые уроки + задания, которые надо выполнить прямо на платформе проведения курса.
Дисциплина
Пока не выполнили задание к текущему уроку, следующий урок не откроется.
Вопросы
По воскресеньям - вебинар с ответами на вопросы.
GetCourse
Обучение проходит на закрытой площадке GetCourse. Все участники видят и могут комментировать чужие работы. Кроме участников марафона, никто больше работы и задания не видит.
Результат
Прокачка ваших профессиональных коммуникативных навыков.
Мария Кочакова
Ведущий марафона
Опыт работы сценаристом компьютерных игр - 6+ лет
Работала в студиях Mail.Ru и Social Quantum на проектах "Райский сад", "Пираты. Сундук мертвеца", Tanat Online, "Малиновка", Jungle Heat, Skyforge, Дикий Запад 3D.

С собственной студией Royal Troupe выпустила на Steam авторскую игру Message Quest. Сейчас разрабатывает игру Avarange.

Мария - постоянный спикер отраслевых конференций. Регулярно проводит выездные мастер-классы в разных городах России. Ведет онлайн и оффлайн курсы по сценаристике компьютерных игр и нарративному дизайну в Нарраторике.

Организует и проводит профессиональные мероприятия - GamesNightSPB (2014), лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014), лекторий NextCastle Party (2014), секция компьютерных игр на "Фантастической ассамблее"(2015), Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016, онлайн-конференция Нарраторики (2016).

Ведет подкаст по сценаристике компьютерных игр с гостями из индустрии и смежных сфер.

6 месяцев вела колонку про компьютерные игры в "Мире Фантастики".
comments powered by HyperComments
Made on
Tilda