Вебинар 23.12.2016 20:00 (мск)

Почему игроки не читают тексты?

По статистике тексты в играх читает около 10% игроков. Поговорим, как с этим бороться, на бесплатном вебинаре Нарраторики
Вебинар
будет полезен
для тех, кто
Разрабатывает собственную игру
Работает в команде над общим замыслом
Мечтает написать сценарий игры, но не знает, с чего начать
Для каждого
сегмента
на конкретных
примерах
мы разберём
Содержание текстов
Как писать интересно, увлекательно и содержательно?
Качество текстов
Как писать красиво, грамотно? Как найти свой стиль?
Объем текстов
Сколько писать текста? Как определить - много или мало текста, добавить или сократить?
Оформление текстов
Шрифт, цвет, размер - все имеет значение!

Главный спикер мастер-класса
Ведущий - Мария Кочакова

Опыт работы сценаристом компьютерных игр - 5 лет
Работала в студиях Mail.Ru и Social Quantum на проектах "Райский сад", "Пираты. Сундук мертвеца", Tanat Online, "Малиновка", Jungle Heat, Skyforge, Дикий Запад 3D. С собственной студией Royal Troupe выпустила авторскую игру Message Quest. Сейчас разрабатывает игру Avarange.

Мария - постоянный спикер отраслевых конференций. Регулярно проводит выездные мастер-классы в разных городах России. Ведет онлайн и оффлайн курсы по сценаристике компьютерных игр в Нарраторике.

Организует и проводит профессиональные мероприятия - GamesNightSPB (2014), лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014), лекторий NextCastle Party (2014), секция компьютерных игр на "Фантастической ассамблее"(2015), Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016, онлайн-конференция Нарраторики (2016). Ведет подкаст по сценаристике компьютерных игр с гостями из индустрии и смежных сфер.

Made on
Tilda